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《赛博朋克 2》负责人萨斯科感叹:有时我觉得整个游戏行业正在崩塌

《赛博朋克 2》的联合总监兼 CDPR 设计师帕维尔 · 萨斯科,近日在社交媒体上表达了他对游戏行业现状的忧虑。他在 26 日于 X 平台发布的帖文中提到:“我时常感到整个行业仿佛在走向瓦解。团队和游戏项目的解散似乎几乎每天都在发生,速度之快令人难以适应。我们公司目前尚属幸运,因为旗下的所有游戏项目都在积极招聘。”

萨斯科随后建议业内人士可以关注一下CDPR 的招聘信息。据了解,CDPR 目前正为诸如《巫师 4》以及一款尚未公布细节的全新 IP《Hadar》等多个项目,在不同部门寻求人才。

尽管如此,CDPR 也并非完全没有经历过人员变动。早在 2023 年,该公司就曾宣布进行约 9% 的裁员,这同样是受到近年来行业整体发展放缓的影响。游戏行业资深人士布伦达 · 罗梅罗甚至将当前的状况描述为“比 1983 年那场著名的美国游戏业大萧条更像是全面的崩溃”。

鉴于公司曾有过裁员的经历,CDPR 的员工也曾多次公开讨论行业内的就业问题。今年 4 月,CDPR 本地化 QA 分析师保拉 · 马茨凯维奇-阿姆斯特朗曾呼吁同行考虑成立工会。当时,Epic Games 刚刚进行了新一轮大规模裁员,导致超过一千个工作岗位受到影响

马茨凯维奇-阿姆斯特朗当时分享道:“我曾经历过不易的时光,也见证了许多显著的进步和改善,这些让 CDPR 如今成为了一个不错的工作场所。我衷心希望行业内的其他从业者也能享有类似的环境。”

「如果故事節奏慢下來,別怕大刀闊斧地修改。」

这是我们系列文章的第一篇,聚焦于背景故事的撰写与发展。后续还会有更多精彩内容,敬请期待!别忘了在评论区告诉我,你还想看哪些主题的文章!

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老球迷

很高兴您与年轻有抱负的作家们分享这些技巧。即使他们不写小说,我相信他们能从像您这样技艺精湛的作家那里学到新东西,这将非常有益。我很乐意听取一些关于作家如何在不删减章节的情况下发展情节的建议(我经常在年轻作家的书中看到这种情况)。总之,感谢您的这篇博文,它信息量很大!

新晋球迷

我非常赞同你最后一点,同时我也觉得,找到正确的方式来塑造主要角色之间的关系,会为故事增色不少。这绝对会很有趣!

资深评论员

极好的文章!亚当斯先生不仅写出了伟大的书籍,他的博客文章也非常易读且引人入胜。作为一名初学者作家,我希望这些技巧能帮助我尽快完成我的新书。我现在在写背景故事时遇到了瓶颈。当然,我正在等待这篇文章的第二部分,并希望听到更多关于介绍次要角色的内容。我相信它们在构建情节时也很有意义。

数据分析师

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从小就热爱足球的张伟,在 2012 年接触到澳客体育,从此开启了他对体育资讯的热情,并立志成为一名专业的体育评论员。

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